コナミコマンドの開発者として知られるプログラマーの橋本和久氏が、61歳の若さで逝去されたことがわかりました。
コナミコマンドは、コナミのゲーム中で使用される隠しコマンドの一種で、数多くのゲームに実装されていることから、「世界一有名な隠しコマンド」として、ギネス記録にも認定されていました。
We are saddened to hear about the passing of Kazuhisa Hashimoto, a deeply talented producer who first introduced the world to the "Konami Code".
— Konami (@Konami) February 26, 2020
Our thoughts are with Hashimoto-san's family and friends at this time. Rest In Peace. pic.twitter.com/vQijEQ8lU2
私にとっても、コナミのゲームをプレイするときは、コナミコマンドを入力するのがくせになっていましたね。
特に、メタルギア系のゲームでは、シリーズのどの作品にも大体コナミコマンドが実装されていたと記憶しています。
今回、海外の反応をまとめる中で、改めて、コナミコマンドの知名度の高さと、ゲーム史の一部として、海外のゲーマーからも愛されているんだと感じました。
海外の反応
◾︎Twitter民さん
— kaktus galaxus (@zs_alexander) February 26, 2020
◾︎Twitter民さん
ご冥福をお祈りします。
あなたは逝ってしまったかもしれないが、あなたの隠しコマンドは、我々の記憶の中で生き続け、今後も我々が使い続けることになるだろう。
◾︎Twitter民さん
— derated design 🔤 (@DeratedDesign) February 27, 2020
◾︎Twitter民さん
ご冥福を。『魂斗羅』は、俺が初めて誰かと一緒にプレイしたファミコンゲームだ。
もちろん、「コナミコマンド」も一緒にね。
◾︎Twitter民さん
橋本和久さん、ご冥福をお祈りします。
彼は、コナミのフランチャイズの隣に埋葬されるって聞いたけど。
◾︎Twitter民さん
↑多分、コナミは彼からパチンコマシーンを作るだろうね。
◾︎Twitter民さん
— Twitch's Best Kept Secret (@DanTheEnigma) February 26, 2020
◾︎Twitter民さん
ゲームの歴史上もっとも偉大な人物の一人。安らかに。
◾︎Twitter民さん
色々、助けてくれてありがとう。
Thank you for helping us! pic.twitter.com/S2bSwzIi3r
— Super JeffTendo (@JeffMan1490) February 26, 2020
◾︎Twitter民さん
これ(コナミコマンド)は彼の墓石ってことだよね。ご冥福を。
◾︎Twitter民さん
本人がコマンドを入力するのを忘れてどうする。
◾︎Twitter民さん
この有名なコードが使用されたゲームがすべて収録された「橋本さんコレクション」を発売するべきだ。
◾︎Twitter民さん
彼をゲームキャラクターとして登場させるか、とにかく像でも立てるべきだね。
それくらい値する人物だよ。
◾︎Twitter民さん
↑彼らはもうゲームはつくらない。作るのは、コードを入力できないパチンコ台だけ。
◾︎Twitter民さん
彼はこのゲームではデザイナーとしての役目も務めた。それが、「ゴエモン」シリーズを始める手助けになったんだ。ありがとう、橋本さん。
◾︎Twitter民さん
彼は、史上もっとも記憶された隠しコマンドという、コナミにとって素晴らしい遺産を残した。
彼の遺産を決して忘れることはないだろう。安らかにお眠りください。
◾︎Twitter民さん
これを読んでいる人へ。
どんなゲームでも良いからコナミコマンドを入力しよう。何も起こらなかったとしても。
橋本さんへの追悼だ。