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【海外の反応】世界一有名な隠しコマンド「コナミコマンド」の開発者が逝去

コナミコマンドの開発者として知られるプログラマーの橋本和久氏が、61歳の若さで逝去されたことがわかりました。

 

コナミコマンドは、コナミのゲーム中で使用される隠しコマンドの一種で、数多くのゲームに実装されていることから、「世界一有名な隠しコマンド」として、ギネス記録にも認定されていました。

 

 

私にとっても、コナミのゲームをプレイするときは、コナミコマンドを入力するのがくせになっていましたね。

 

特に、メタルギア系のゲームでは、シリーズのどの作品にも大体コナミコマンドが実装されていたと記憶しています。

 

今回、海外の反応をまとめる中で、改めて、コナミコマンドの知名度の高さと、ゲーム史の一部として、海外のゲーマーからも愛されているんだと感じました。

 

海外の反応

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◾︎Twitter民さん 

 

 

◾︎Twitter民さん 

ご冥福をお祈りします。

あなたは逝ってしまったかもしれないが、あなたの隠しコマンドは、我々の記憶の中で生き続け、今後も我々が使い続けることになるだろう。

 

 

◾︎Twitter民さん

 

 

◾︎Twitter民さん

ご冥福を。『魂斗羅』は、俺が初めて誰かと一緒にプレイしたファミコンゲームだ。

もちろん、「コナミコマンド」も一緒にね。

 

 

◾︎Twitter民さん

橋本和久さん、ご冥福をお祈りします。

 

彼は、コナミのフランチャイズの隣に埋葬されるって聞いたけど。

 

◾︎Twitter民さん

↑多分、コナミは彼からパチンコマシーンを作るだろうね。

 

 

◾︎Twitter民さん

 

 

◾︎Twitter民さん

ゲームの歴史上もっとも偉大な人物の一人。安らかに。

 

 

◾︎Twitter民さん

色々、助けてくれてありがとう。

 

 

◾︎Twitter民さん

これ(コナミコマンド)は彼の墓石ってことだよね。ご冥福を。

 

 

◾︎Twitter民さん

本人がコマンドを入力するのを忘れてどうする。 

 

 

◾︎Twitter民さん

この有名なコードが使用されたゲームがすべて収録された「橋本さんコレクション」を発売するべきだ。 

 

 

◾︎Twitter民さん

彼をゲームキャラクターとして登場させるか、とにかく像でも立てるべきだね。

それくらい値する人物だよ。

 

◾︎Twitter民さん

↑彼らはもうゲームはつくらない。作るのは、コードを入力できないパチンコ台だけ。

 

 

◾︎Twitter民さん

彼はこのゲームではデザイナーとしての役目も務めた。それが、「ゴエモン」シリーズを始める手助けになったんだ。ありがとう、橋本さん。

 

 

◾︎Twitter民さん

彼は、史上もっとも記憶された隠しコマンドという、コナミにとって素晴らしい遺産を残した。

彼の遺産を決して忘れることはないだろう。安らかにお眠りください。

 

 

◾︎Twitter民さん

これを読んでいる人へ。

 

どんなゲームでも良いからコナミコマンドを入力しよう。何も起こらなかったとしても。

 

橋本さんへの追悼だ。